60Fps Studio
Company adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa untuk pembuatan animasi games, films,
commercial & promotionals dengan
ditunjang Total Quality
Management yang memberikan Total Quality Services bagi para pengguna jasa di seluruh Indonesia.
Visi dan Misi
Visi
Menjadi perusahaan
penyedia jasa pembuatan animasi untuk games,
films, commercial & promotionals yang profesional,
jujur dan dapat dipercaya dengan mengutamakan kualitas dan pelayanan.
Misi
1.
Memberikan
pelayanan, mutu, dan kepuasan yang terbaik kepada pelanggan.
2.
Membangun
serta menciptakan citra terbaik perusahaan.
3. Menyediakan
dan menyiapkan seluruh aspek pelayanan jasa pada tingkat yang sempurna.
Produk/Jasa yang ditawarkan
Sesuai dengan deskripsi perusahaan maka
jasa yang ditawarkan dalam perusahaan ini
hanya sebatas pembuatan animasi yang mencakup hal berikut :
· Animasi dalam media hiburan
Pada
media hiburan, animasi digunakan untuk menghibur pengguna animasi tersebut,
sehingga memberikan kepuasan. Animasi sebagai media hiburan biasanya digarap
dengan sangat serius karena sebagai produk dagangan yang memiliki harga jual.
Sebagai media hiburan, animasi digarap sebagai project, contohnya film, video
klip, games, dan lain-lain.
· Animasi dalam media presentasi
Pada
media presentasi, animasi digunakan untuk membuat menarik perhatian para audien
atau peserta presentasi terhadap materi yang disampaikan oleh presenter. Dengan
penambahan animasi pada media presentasi membawa suasana presentasi menjadi
tidak kaku. Fungsi animasi dalam presentasi diantaranya :
1.
Menarik
perhatian dengan adanya pergerakan dan suara yang selaras
2.
Memperindah
tampilan presentasi
3.
Memudahkan
susunan presentasi
4.
Mempermudah
penggambaran dari suatu materi
· Animasi dalam media iklan
Pada
media iklan, animasi dibangun sedemikian rupa agar penonton tertarik untuk
membeli atau memiliki atau mengikutiapa yang disampaikan dalam alur cerita dari
animasi tersebut.
Contohnya
:
1.
Iklan
produk
2.
Penyuluhan
kesehatan
3.
Iklan
layanan masyarakat
· Animasi dalam media ilmu pengetahuan
Pada
media ilmu pengetahuan, animasi memiliki kemampuuan untuk dapat memaparkan
sesuatu yang rumit untuk dijelaskan hanya dengan gambar atau kata-kata saja.
Dengan kemampuan ini maka animasi dapat digunakan untuk menjelaskan suatu
materi yang secara nyata tidak dapat terlihat oleh mata, dengan cara melakukan
visualisasi maka materi yang dijelaskan dapat tergambarkan.
Contohnya
:
1.
Animasi
dokumenter dinosaurus
2.
Pembelajaran
Fisika
3.
Pembelajaran
agama
4.
Perjalanan
dalam dunia maya
5.
Ensiklopedi
jagat raya
6.
Darah
dalam tubuh manusia.
· Animasi dalam media bantu
Pada
media bantu, animasi digunakan sebagai perangkat penuntun atau petunjuk dalam
melakukan sesuatu. Sebagai media bantu, animasi akan terlihat menonjol atau
memberikan daya tarik atau memunculkan fokus baru terhadap sesuatu yang perlu dibantu.
Contohnya
:
1.
Pedoman
penggunaan TV dan alat elektronik
2.
Petunjuk
cara penggunaan aplikasi
3.
Petunjuk
tata cara penggunaan produk
· Animasi dalam media pelengkap
Pada
media pelengkap, animasi digunakan sebagai pelengkap atau hiasan pada suatu
tampilan yang digunakan untuk mempercantik atau menarik pada objek yang ditampilkan.
Contohnya
:
1.
Tombol
animasi
2.
Banner
3.
Bingkai
/ frame
4.
Tulisan
Komponen Anggaran pada Perusahaan
Anggaran Operasional
Anggaran operasional
perusahaan jasa terdiri dari :
·
Anggaran maintenance
Biaya ketersediaan bahan reparasi, service
center serta tenaga kerja tambahan
·
Anggaran biaya administrasi
Meliputi gaji karyawan, persediaan kantor,
biaya pemeliharaan gedung, biaya listrik dan air
Anggaran Keuangan
Anggaran
kas (penerimaan dan pengeluaran).
1.
Seluruh
order dari client akan terhubung langsung dengan bagian humas.
2.
Tarif
pembuatan animasi untuk client akan diproses oleh bagian marketing.
3.
Setelah
seluruh administrasi selesai, maka order yang diajukan oleh client akan
dinaikkan kepada manajer operasional.
4.
Manajer
operasional akan melanjutkan order ke divisi pre-production.
5.
Setelah
naskah, konsep dan storyboard selesai. Laporan dinaikkan ke manajer
operasional. Berkas-berkas yang telah dikerjakan oleh divisi pre-production akan dilanjutkan oleh
divisi modelling & motion capture.
6.
Setelah
modelling, rigging/motion capture selesai. Laporan dinaikkan ke manajer
operasional. Berkas-berkas yang telah dikerjakan oleh divisi modelling & motion capture akan
dilanjutkan oleh divisi divisi layout
& background.
7.
Setelah
background dan layout selesai. Laporan dinaikkan ke manajer operasional.
Berkas-berkas yang telah dikerjakan oleh divisi layout & background akan dilanjutkan oleh divisi lighting, vfx & sfx.
8.
Setelah
pemberian & pengaturan lighting, efek visual dan special efek selesai.
Laporan akan dinaikkan ke manajer operasional. Berkas-berkas yang telah
dikerjakan oleh divisi lighting, vfx
& sfx akan dilanjutkan oleh divisi post-production.
9.
Divisi
post-production akan menyatukan
seluruh berkas dan menyunting(edit) bagian-bagian yang yang diperlukan.
10. Manajer Keuangan & Administrasi
mengatur segala hal yang berkaitan dengan keuangan perusahaan dan
surat-menyurat.
11. Manajer Operasional bertanggung jawab
dalam kelancaran pengerjaan suatu project.
Penutup
Perusahaan jasa adalah perusahaan
yang kegiatannya ekonominya menjualdalam bentuk jasa. Contoh perusahaan jasa
adalah perusahaan travel, salon, danasuransi.Perbedaan antara perusahaan jasa dan perusahaan dagang juga terdapat pada laporan laba rugi yang terdapat
pada masing-masing perusahaan tersebut. Perusahaan jasa
tidak memiliki persediaan
barang, sehingga dalam laporan laba rugi tidak terdapat komponen atau akun harga
pokok penjualan, sedangkan pada perusahaandagang muncul akun persediaan dan membutuhkan perhitungan Harga pokok penjualan.
Saran
Dengan
mengetahui adanya perusahaan jasa semoga kita dapat berkiprah dalampengelolaan,
pengembangan, menciptakan lapangan kerja baru serta tidak terikat
padaperusahaan dagang saja.